SA:MP Roleplay

CAPITALISM ROLEPLAY

San Andreas'ın En Gerçekçi Roleplay Deneyimi

0/1000 Oyuncular
0.3DL-R1 Versiyon
SA:MP Platform
SA:MP Çevrimiçi
CAPITALISM ROLEPLAY
0.3DL-R1
IP YAKINDA

Son İletiler

#11
Forum / CRP - Forum Güncelleştirmeleri...
Son İleti Gönderen Abusivesnake - 02 Eylül 2026, 22:04
Forum & UCP Güncelleştirmeleri v1.1.3
• Forumda Alt Bölümler ve Bölüm Moderatörleri kısmı CSS açısından düzenlendi.
• Admin Team ve Helper Team moderatörlüklerinde yetkilinin forum adı değil hangi yetki düzeyinin ilgilendiğini gösterecek şekilde bölüm moderatörlüğü kısmı düzenlendi.
• UCP'de OnDuty durumunda bile Sivil Skin gözüküyordu, fixlendi.
• UCP'deki Mülk ve Birlik kısmındaki veriler görünüm açısından düzenlendi.
• UCP'deki logo değiştirildi.
• Admin Team kısmında bulunan moderatörlük atamasındaki hata fixlendi.
#12
Oyun Modu / CRP - Oyun Modu Güncelleştirme...
Son İleti Gönderen Abusivesnake - 01 Eylül 2026, 02:15
Oyun Modu Güncelleştirmeleri v1.1.8
• /gozaltindakiler komutu eklendi.
• /evbul ve /isyeribul komutları eklendi.
• /parmakizi komutu eklendi.
• Ekip sistemi eklendi. /ekip kur, /ekip dagit, /ekip ayril ve /ekipler komutları sisteme dahil edildi.
• /lay animasyon seçeneği 8'den 9'a çıkarıldı.
• /ellerbasa komutu eklendi ve komuta 2 farklı animasyon dahil edildi.
• /ellerarkada komutu eklendi.
• /handsup komutuna 1 yeni animasyon eklendi.
• Nametag üzerinde gösterilen can ve zırh verileri kaldırıldı.
• Drug Table objesi eklendi.
• Dead Cop objesi eklendi.
• /lisansgoster komutuna TextDraw arayüzü eklendi.
• Bildirim sistemindeki SQL Escape String hatası giderildi.
• /r komutundaki Türkçe karakter hataları giderildi.
• Araç tamir hilesi kontrolünde LSPD, LSSD ve FBI araçları ile bu araçların sürücüleri için bypass eklendi.
• /beanbag komutuyla polis aracının hem içerisindeyken hem de yakınındayken Beanbag alınabilmesi ve bırakılabilmesi sağlandı.
• /mdc komutunun LSPD interiorunda ve LSPD/LSSD/FBI araçlarının içerisinde veya yakınında kullanılabilmesi sağlandı.
• LSPD, LSSD ve FBI için ince yelek ile ağır çelik yelek arasında fark oluşturuldu.
• LSPD, LSSD, LSFMD, FBI ve GOV dolaplarına Aksesuarlar bölümü eklendi.
• /tackle komutu eklendi.
• LSPD, LSSD, LSFMD, FBI ve GOV üyelerinin OnDuty durumundayken /gise ve /tamir işlemlerinden ücretsiz yararlanabilmesi sağlandı.
• /dk [ID] komutuyla destek talebi kabul etme sistemi eklendi.
• /konumgonder komutu eklendi.
• /tkaydet komutu eklendi ve /rkaydet kısayol komutu sisteme dahil edildi.
• /r komutunda ekipte bulunan oyuncuların telsiz mesajlarında ekip kodu ve ekip sırasının gösterilmesi sağlandı.
• /objekoy'da ki objeler görüntülenemiyordu, fixlendi.
#13
Oyun Modu / CRP - Oyun Modu Güncelleştirme...
Son İleti Gönderen ZiyaReyz - 31 Ağustos 2026, 01:11
Oyun Modu Güncelleştirmeleri V1.1.7

  • /motor bugu fixlendi.
  • /cantabirak, /cantaal, /cantaver bugları fixlendi.
  • Kilise mapi eklendi ve evlilik sistemi oraya entegre edildi.
  • Yaralı sistemi fixlendi.
  • Karakter kaydına boy, kilo, saç rengi, göz rengi verileri ve spawn bölgeleri eklendi.
  • Hurdaya çıkarmada fiyat yükseltildi.
  • /kimlikgoster kısmına TD eklendi.
  • Telefon sistemi yenilendi.
  • SanTV birliğinin sistemi yenilendi.
#14
Forum / CRP - Forum Güncelleştirmeleri...
Son İleti Gönderen Abusivesnake - 26 Ağustos 2026, 23:36
FORUM GÜNCELLEŞTİRMELERİ v1.1.2
• Şartlar ve Kurallar kısmındaki devrik cümle yapısı giderildi.
• spoiler BBCode'una başlık eklenebilir hale getirildi.
• Legal Oluşumlar kaldırıldı.
• Devlet Oluşumları kategorisi açılarak LSPD ve LSFMD bu kategoriye taşındı.
• LSPD ve LSFMD'ye özgü, herkese açık alt bölümler açıldı.
• İşletmeler kısmının şablonu değiştirildi.
• Müşteri yorum şablonu eklendi.
#15
Oyun Modu / CRP - Oyun Modu Güncelleştirme...
Son İleti Gönderen Abusivesnake - 26 Ağustos 2026, 22:49
Oyun Modu Güncelleştirmeleri v1.1.6

• Garajların oluşturulması ve yüklenmesiyle alakalı hata giderildi.
• Ev kira ücretinin güncellenmesi ve eklenmesiyle alakalı hatalar giderildi.
• Eve konulan uyuşturucuların güncellenmesi ve eklenmesiyle alakalı hatalar giderildi.
• Uzak MySQL bağlantısında karakterler tablosuyla alakalı SQL sorgu hataları giderildi.
• Para log sistemi aktif edildi.
• Jail log sistemi aktif edildi.
• OOC Jail sistemindeki "Kalan Süre" ibaresiyle alakalı hatalar giderildi.
• /ustunuara komutunda oyuncu hakkında edinilen bilgiler arttırıldı.
• /silahdegistir komutu eklendi. Araçta yolcu olan oyuncular silahlarını hem fiziksel olarak hem de attach obje olarak saklayabilir, gerektiğinde tekrar görünür hale getirerek drive-by yapabilirler.
• /aracduzenle komutunun parametreleri düzenlendi.
• El çantası sistemi eklendi. /cantasatinal, /cantabak, /cantabirak, /cantayardim, /cantaver, /cantapara, /cantasilah ve /cantauyusturucu komutları sisteme dahil edildi.
• /olusumyardim kısmına LSFMD komutları eklendi.
• Drive-by moduna çıkıldıktan sonra tekrar H tuşuyla araç içerisindeki normal yolcu pozisyonuna dönülebilmesi sağlandı.
• Çanta sistemi kıyafet mağazalarından satın alınan çanta aksesuarlarına bağlandı.
• Ev soygunu sistemi geliştirildi. Soygunlardan değerli saat ve kolye gibi takıların çıkabilmesi ve bunların Pawn Shop'larda satılabilmesi sağlandı.
• Değerli takıların takılabilmesi, çıkarılabilmesi, başka oyunculara verilebilmesi ve mağazalardan satın alınabilmesi sağlandı.
• Dil kursunda dil öğrenimi tamamlandıktan sonra gösterilen seviye çıktısındaki hata giderildi.
• weapon-config kaynaklı can barının gölgelenmesi ve can değeri değişmesine rağmen barın sürekli dolu görünmesi sorunu giderildi.

#16
Oyun Modu / CRP - Oyun Modu Güncelleştirme...
Son İleti Gönderen Abusivesnake - 26 Ağustos 2026, 02:12
SUNUCU GÜNCELLEŞTİRMELERİ
• /silahat durumunda ki hata fixlendi.
• Bunny Hop engeli eklendi.
• Bunny Hop'un cooldown süresi arttırıldı ve freeze eklendi.
• Yaralı sisteminde göze çarpan ve raporlanan olası hatalar fixlendi.
• Mod bilgisi güncellendi.
• Sprint engeli eklendi.
• Hasarlarda ki bodypartlar Türkçeleştirildi.
• /to komutu eklendi.
• /lowto komutu eklendi.
• Uyuşturucu saksı labelleri farklı world ve interiorlarda gözüküyordu, fixlendi.
• /aracimibul /komutara kısmına eklendi.
• /agps ve /aracbul komutları /aracimibul komutuna kısayol komut olarak eklendi.
• MP5 hasarı bodyparta göre değiştirildi.
• Colt, Tec9 ve Uzi gibi silahların çift silah gelme durumu fixlendi.
• Yaralı durumunda ki sürekli animasyon tekrarı fixlendi.
• Dövüş animasyonu native Grabkick'e çevrildi.
• Araç bagajına silah, uyuşturucu ve şarjör konulabilir hale getirildi.
• /emniyetkemeri kısmında kask / kemer olarak emotelar farklılaştırıldı.
• /ek ve /em komutları /emniyetkemeri komutuna kısayol olarak eklendi.
• Cam kapalı konuşmalarda bug vardı, fixlendi.
• /duzkontak başarısız işlem PlayerText'i düzenlendi.
• /acam bugları giderildi.
#17
Forum / CRP - Forum Güncelleştirmel...
Son İleti Gönderen Abusivesnake - 26 Ağustos 2026, 01:11
FORUM GÜNCELLEŞTİRMELERİ v1.1.1
• Foruma divbox eklendi.
• Foruma spoiler eklendi.
• Spoiler ibaresi spoiler atılan görsel/yazı materyalin tam ortasında değildi, fixlendi.
• Spoiler açılır/kapanır hale getirildi.
• Post gönderimlerinde sol taraftaki profilde karakter isimleri, skinler, levellerinin gözükmesi ve karakterler arası geçiş yapılabilmesi sağlandı.
• Post gönderimlerinde sol taraftaki profilde gözüken karakter adlarının arasında ki "_" karakteri kaldırıldı.
• Ekip kısmında ki "Admin Ekibi" yazısı, iconuyla ve "Helper Ekibi" yazısıyla iconunun renkleri değiştirildi.
• UCP'de birlik kısmına birlik adı çekildi.
• UCP'de meslek kısmına meslek adı çekildi.
• Post gönderimlerinde admin yetki gösterimleri renklendirildi.
• Post gönderimlerinde helper yetki gösterimleri renklendirildi.
#18
Oyun Modu / CRP - Oyun Modu Güncelleştirme...
Son İleti Gönderen ZiyaReyz - 25 Ağustos 2026, 00:51
Oyun Modu Güncelleştirmeleri V1.1.4

  • /silahat komutu eklendi.
  • /yaracaat fixlendi. (LSFMD komutu)
  • Sağlık çalışanı işbaşında ölünce skin gitmesi fixlendi.
  • Sağlık çalışanı işbaşında yaralanınca oluşan bug fixlendi.
  • Yaralıyı kurtarma sistemi tamamen fixlendi.
  • Radyoya araçta ki herkesin ulaşabilmesi sağlandı.
  • Uçak, bisiklet, motor ve balıkçı botlarında /radyo komutu engellendi.
  • Şarjörün mermisi bitmeden şarjör takamama sorunu fixlendi.
  • /sarjor komutu eklendi.
  • C-BUG koruması geliştirildi.
  • Arabanın sahibi olunmasına rağmen motor çalışmayabiliyordu, fixlendi.
  • SpeedHack'te ki olası açık kapatıldı.
  • GameSpeed için koruma eklendi.
  • Ev kapı kilidi için /ekilit komutu yazıldı.
  • Ağır yaralıyken yerden silah alma fixlendi.
  • Ağır yaralıyken şarjör verme fixlendi.
  • Bagaja bakmakta sorun oluyordu, fixlendi.
  • /esyaver eklendi.
  • Bankadaki dupe sorunu için fix uygulandı.
  • Mevduat hesabında ki sorun da fixlendi.
  • Bagaja item koyulmama hatası fixlendi.
  • Silah dupe sorunu fixlendi
  • Var olan asansör sistemi katlı asansör sistemine çevrildi.
  • Drive-by durumuna anti-cheat koruması eklendi.
  • Car fix için anti-cheat koruması eklendi.
  • Yere atılan itemlerin objelerinde ki bug fixlendi.
  • Silah atılması durumunda oluşan bug fixlendi.
  • /chattemizle komutuna EkranTemizle fonksiyonu eklendi.
  • /chattemizle komutuna /ct kısayol komut olarak eklendi.
  • Kiralık Araç  labeli güncellendi.
  • Sunucu içinde bilgi[0] metni düzenlendi.
  • /kod0, /kod1, /kod2, /kod3 metinleri güncellendi.
  • /meslekler dialog etkileşimi fixlendi.
#19
Oyun Modu / CRP - Oyun Modu Güncelleştirme...
Son İleti Gönderen ZiyaReyz - 24 Ağustos 2026, 09:53
Oyun Modu Güncelleştirmeleri V1.1.3

  • Admin chat değiştirildi
  • Helper Chat de değiştirildi
  • Maske ID'den oyuncu bulma eklendi admin panele
  • Bakiye Yükleme Talepleri
  • Destek Talepleri
  • Yetkili Başvuruları
  • Karakter Başvuruları
  • Maske ID'den Oyuncu Bul
  • kısımlarının tümü açılır kapanır hale getirildi.
  • LSPD FBI destek isteme sistemi yenilendi
  • /kod0 eklendi.
  • /kod1 eklendi.
  • /kod2 eklendi.
  • /kod3 eklendi.
  • Suspect Cheat Flagging System eklendi.
  • Yeni oto emotelar eklendi.
  • Helper sistemi yenilendi. ( Soru - Cevap sistemi eklendi )
  • Helperlara verilen tüm yetkiler kaldırıldı, sıfırdan rütbelere göre düzenlenecek.
  • /helperyardim eklendi, /hhelp kısayol komut olarak eklendi.
  • /helpers kısmı düzenlendi. /yardimcilar komutu kısayol olarak eklendi.
  • /carto komutu eklendi.
  • /helperyardim bitirildi, helperlara da tüm yetkilerince olan komutlar tanımlandı.
  • Gelen bildirimlerin full şekilde görüntülenmeme sorunu giderildi.
  • /sorusormute komutu admin komutu olarak eklendi.
  • /rapormute komutu admin komutu olarak eklendi.
  • Maske ID'den Oyuncu bulma her yerde gözüküyordu fixlendi.
  • /admins'e rapor sayısı görme eklendi.
  • /helpers'a soru sayısı görme eklendi.
  • UCP'ye "Toplam Bakılan Raporlar", "Toplam Bakılan Sorular", "Oyun Durumu", "Son Giriş" verileri eklendi.
  • Bazı bölümler güncellendi.
  • Ekip renk teması açısından güncellendi.
  • Sunucu için log botu geliştirildi ve aktif edildi.
#20
Sunucu Kuralları / Ynt: SUNUCU POLİTİKALARI VE KU...
Son İleti Gönderen ZiyaReyz - 22 Ağustos 2026, 01:30


CAPITALISM ROLEPLAY
SUNUCU POLİTİKALARI VE KURALLARI
BÖLÜM 2 / 2 — KURALLAR 39-75
Kaliteli • Sürdürülebilir • Adil Roleplay

Alıntı YapBilgilendirme: Bu gönderi, Capitalism Roleplay Sunucu Politikaları ve Kuralları konusunun ikinci bölümüdür. İlk bölümde yer alan kuralların tamamı bu bölümle birlikte bir bütün olarak geçerlidir.



39. SAFEZONE POLİTİKASI

Yönetim tarafından belirlenen güvenli bölgelerde illegal faaliyetler kısıtlanabilir.

Safezone alanlarının çatışmadan kaçmak, polislerden kurtulmak veya soygundan kaçmak amacıyla kasıtlı şekilde kullanılması yasaktır.

Bir olay Safezone dışında başladıysa yalnızca güvenli bölgeye girerek olaydan kurtulmaya çalışmak kural ihlali olarak değerlendirilebilir.



40. AFK POLİTİKASI

Aktif bir roleplay sırasında AFK kalmak veya oyundan çıkmak yasaktır. Uzun süre AFK kalacak oyuncuların mümkün olduğunca roleplay alanlarından uzaklaşmaları gerekir.

AFK sistemi ekonomik avantaj elde etmek amacıyla kullanılamaz.



41. COMBAT LOG

Aktif bir roleplay, kovalamaca, çatışma, gözaltı veya soygun sırasında oyundan kasıtlı olarak çıkmak Combat Log olarak değerlendirilir.

Bağlantısı istemeden kesilen oyuncular mümkün olan en kısa sürede tekrar bağlanmalıdır. Teknik problemler gerektiğinde ekran görüntüsü veya kayıtla desteklenebilir.



42. ROLEPLAYDEN KAÇMAK

Bir oyuncu roleplay sonucunu beğenmediği için rolden kaçamaz.

  • Tutuklanmamak için oyundan çıkmak,
  • Soyulmamak için oyundan çıkmak,
  • Yaralanma rolünü reddetmek,
  • Aracını kaybetmemek için bağlantıyı kesmek

yasaktır.



43. OOC HAKARET VE SAYGISIZLIK

IC hakaret ile OOC hakaret birbirinden farklıdır. Karakterler roleplay kapsamında birbirlerine hakaret edebilir ancak oyuncuların birbirlerine OOC olarak ağır hakaret, tehdit veya tacizde bulunması yasaktır.

Ailevi değerlere yönelik ağır hakaretler ve kişisel tehditler daha ağır değerlendirilebilir.



44. TACİZ VE RAHATSIZ EDİCİ DAVRANIŞLAR

Bir oyuncunun açıkça istemediğini belirtmesine rağmen OOC olarak sürekli mesaj göndermek, takip etmek veya rahatsız etmek yasaktır.

Sunucu ortamının diğer oyuncular için rahatsız edici hale getirilmesine izin verilmez.



45. REKLAM POLİTİKASI

Capitalism Roleplay platformlarında izinsiz olarak başka SA-MP sunucusu, Discord topluluğu, oyun sunucusu veya ticari platform reklamı yapmak yasaktır.

Özel mesaj üzerinden gerçekleştirilen reklamlar da bu kapsama dahil olabilir.



46. SPAM VE FLOOD

Aynı mesajın sürekli gönderilmesi, anlamsız mesajlarla sohbet alanlarının doldurulması veya komutların gereksiz şekilde tekrar kullanılması yasaktır.



47. SESLİ İLETİŞİM POLİTİKASI

Sunucuda sesli iletişim sistemi kullanılması halinde oyuncular sistemi roleplay kurallarına uygun kullanmalıdır.

Sesli iletişim Metagaming, hakaret, spam veya troll amacıyla kullanılamaz.



48. DISCORD POLİTİKASI

Capitalism Roleplay Discord sunucusu da topluluğun resmi bir parçasıdır.

  • Küfürlü tartışmalar,
  • Reklam,
  • Spam,
  • Provokasyon,
  • Yetkililere saldırı,
  • Oyuncuları hedef gösterme,
  • Kişisel bilgileri paylaşma

yasaktır. IC tartışmalar Discord'a taşınmamalıdır.



49. FORUM POLİTİKASI

Forum üzerinde açılan konular uygun kategorilerde paylaşılmalıdır. Konu başlıkları içerikle bağlantılı olmalıdır.

Aynı konu tekrar tekrar açılmamalıdır. Forum üzerinden oyunculara karşı linç kampanyası oluşturmak yasaktır.

Şikâyetler ilgili şikâyet bölümünden yapılmalıdır.



50. KİŞİSEL BİLGİLERİN PAYLAŞILMASI

Başka bir oyuncunun izni olmadan kişisel bilgilerinin paylaşılması kesinlikle yasaktır.

  • Gerçek isim
  • Telefon numarası
  • Adres
  • Sosyal medya hesapları
  • Fotoğraflar
  • Özel konuşmalar

bu kapsama dahil olabilir. Kişisel bilgileri kullanarak oyuncuları tehdit etmek ciddi yaptırımla sonuçlanabilir.



51. YAYINCI VE İÇERİK ÜRETİCİ POLİTİKASI

Sunucudan yayın veya video içeriği üreten oyuncular diğer oyuncularla aynı kurallara tabidir. Yayıncı olmak özel ayrıcalık sağlamaz.

Yayın izleyerek oyuncunun konumunu tespit etmek Stream Sniping ve Metagaming kapsamında değerlendirilebilir.



52. OOC ANLAŞMALAR

Oyuncular IC sonuçları değiştirmek amacıyla OOC anlaşmalar yapmamalıdır.

Alıntı Yap"Beni tutuklama, yarın sana para veririm."

gibi OOC anlaşmalar kabul edilmez. IC problemler mümkün olduğunca IC ortamda çözülmelidir.



53. PROVOKASYON

Başka oyuncuları kural ihlali yapmaya yönlendirmek amacıyla kasıtlı şekilde provoke etmek yasaktır.

Bir oyuncunun kural ihlali yapmasını sağlamak amacıyla bilinçli şekilde olay oluşturmak da cezalandırılabilir.



54. TROLL ROLEPLAY

Sunucunun ciddi roleplay ortamını bozmak amacıyla yapılan roller yasaktır.

  • Sebepsiz bağırmak,
  • İnsanlara rastgele saldırmak,
  • Sürekli araçlara çarpmak,
  • Ciddi rol ortamlarını sabote etmek,
  • Karakteri yalnızca insanları rahatsız etmek amacıyla kullanmak

yasaktır.



55. ZORLAYICI ROLEPLAY

Başka bir oyuncuya gerçekçi tepki verme fırsatı bırakılmalıdır. Bir oyuncunun karakterine onun onayı veya sistem sonucu olmadan geri dönüşü olmayan durumlar zorla uygulanamaz.

Özellikle karakter üzerinde kalıcı sonuç oluşturabilecek roller yönetim politikalarına tabidir.



56. HASSAS ROLEPLAY POLİTİKASI

Aşırı rahatsız edici veya oyuncuları ciddi biçimde huzursuz edebilecek hassas rol senaryolarında karşı tarafın sınırlarına dikkat edilmelidir.

Sunucu yönetimi belirli rol türlerini tamamen yasaklama veya sınırlandırma hakkına sahiptir. Başka oyuncuları rahatsız etmek amacıyla hassas konular kullanılmamalıdır.



57. LOOT POLİTİKASI

Yaralanmış veya ölmüş oyuncuların üzerindeki eşyaların alınması sunucu sistemleri ve ilgili kurallar kapsamında gerçekleştirilmelidir.

Her çatışmanın ardından yalnızca eşya toplamak amacıyla hareket etmek kaliteli roleplay olarak değerlendirilmez.



58. OLAY SONRASI ROLEPLAY

Çatışma, trafik kazası, yaralanma veya büyük olaylardan sonra oyuncuların olayın sonuçlarını roleplaylerine yansıtmaları beklenir.

Örneğin ağır yaralanmış bir karakterin hastaneden çıktıktan birkaç dakika sonra yeni bir çatışmaya girmesi gerçekçilik açısından uygun olmayabilir.



59. KARAKTER DAVRANIŞ TUTARLILIĞI

Karakterinizin kişiliği zaman içerisinde gelişebilir ancak karakteriniz tamamen OOC avantaj elde etmek amacıyla sürekli kişilik değiştirmemelidir.

Bir gün polis yanlısı, ertesi gün mafya üyesi, sonraki gün devlet görevlisi gibi mantıksız geçişler karakter gelişimi açısından değerlendirilebilir.



60. OLUŞUM ÜYELERİNİN SORUMLULUĞU

Bir oluşum içerisinde bulunan oyuncular bireysel davranışlarından sorumludur.

Ancak oluşum yönetiminin sistematik olarak üyelerini kural ihlaline yönlendirdiği tespit edilirse oluşuma toplu yaptırım uygulanabilir.

  • Uyarı
  • Oluşum puanı düşürme
  • Resmiyet kaldırma
  • Oluşumu kapatma

şeklinde yaptırımlar uygulanabilir.



61. YETKİLİ POLİTİKASI

Capitalism Roleplay yetkilileri oyuncular arasında taraf tutmamalıdır.

  • Yetkilerini kişisel çıkar için kullanamaz.
  • Arkadaşlarına ayrıcalık sağlayamaz.
  • IC olaylara OOC yetkilerini karıştıramaz.
  • Yetkili komutlarıyla ekonomik avantaj elde edemez.
  • Gizli yönetim bilgilerini paylaşamaz.

Yetki suistimali ciddi ihlal olarak değerlendirilir.



62. YETKİLİ KARARLARINA İTİRAZ

Bir yetkilinin kararının hatalı olduğunu düşünüyorsanız tartışmayı oyun içerisinde büyütmek yerine resmi itiraz sistemini kullanmalısınız.

İtiraz oluştururken olay tarihi, yetkili adı, olay açıklaması ve kanıtlar sunulmalıdır.

Hakaret veya tehdit içeren itirazlar değerlendirilmeyebilir.



63. OYUNCU ŞİKÂYETLERİ

Başka bir oyuncunun kural ihlali yaptığını düşünüyorsanız mümkün olduğunca kanıt toplamalısınız.

Geçerli kanıtlar video, ekran görüntüsü ve sunucu logları olabilir.

Kanıt üzerinde oynama yapılması ciddi ihlaldir.



64. RAPOR SİSTEMİNİN KÖTÜYE KULLANILMASI

Yetkili çağırma veya rapor sistemi yalnızca gerçek sorunlar için kullanılmalıdır.

  • Sürekli gereksiz rapor göndermek,
  • Yetkiliyi rahatsız etmek,
  • Aynı raporu defalarca göndermek,
  • Karşı oyuncuyu cezalandırtmak için sahte bilgi vermek

yasaktır.



65. KANIT POLİTİKASI

Bir şikâyet veya itirazda kullanılan kanıtın olayın tamamını mümkün olduğunca açık şekilde göstermesi gerekir. Bağlamından koparılmış görüntüler tek başına yeterli kabul edilmeyebilir.

Yönetim gerektiğinde sunucu loglarını inceleyebilir. Sahte veya düzenlenmiş kanıt sunmak ciddi yaptırıma tabidir.



66. CEZA POLİTİKASI

Kuralları ihlal eden oyunculara ihlalin ağırlığına göre aşağıdaki yaptırımlar uygulanabilir:

  • Sözlü uyarı
  • Yazılı uyarı
  • Jail
  • Kick
  • Geçici uzaklaştırma
  • Hesap kısıtlaması
  • Karakter sıfırlama
  • Mal varlığı geri alma
  • Oluşum yaptırımı
  • Kalıcı uzaklaştırma

Yönetim ihlalin niteliğine göre farklı yaptırım uygulayabilir.



67. TEKRARLANAN İHLALLER

Aynı veya benzer kuralları sürekli ihlal eden oyunculara daha ağır yaptırımlar uygulanabilir.

Bir oyuncunun geçmiş ceza kayıtları yeni ihlalin değerlendirilmesinde dikkate alınabilir.



68. AĞIR İHLALLER

Aşağıdaki durumlar doğrudan ağır veya kalıcı yaptırımla sonuçlanabilir:

  • Hile kullanımı
  • Sunucuya saldırı
  • Veri çalma girişimi
  • Bug abuse ile ciddi ekonomik zarar
  • Gerçek para ticareti
  • Ban evasion
  • Hesap çalma
  • Kişisel bilgileri ifşa etme
  • Yetkili hesabını ele geçirmeye çalışma
  • Sahte kanıt oluşturma
  • Sunucu altyapısına zarar vermeye çalışma



69. CEZA İTİRAZI

Oyuncular verilen cezalara forum üzerindeki ilgili bölümden itiraz edebilir. İtiraz oluşturulması cezanın otomatik olarak kaldırılacağı anlamına gelmez.

İtirazda oyuncu adı, ceza tarihi, ceza sebebi, cezayı veren yetkili, itiraz açıklaması ve varsa kanıtlar sunulmalıdır.



70. YÖNETİMİN NİHAİ DEĞERLENDİRME HAKKI

Her roleplay olayı farklı koşullara sahip olabilir. Bu nedenle kurallar yalnızca kelime anlamıyla değil, olayın tamamı değerlendirilerek uygulanır.

Bir davranışın kurallarda birebir örneğinin bulunmaması o davranışın otomatik olarak serbest olduğu anlamına gelmez.

Sunucu düzenine, oyuncu deneyimine veya roleplay kalitesine ciddi zarar veren davranışlar yönetim tarafından değerlendirilebilir.



71. KURAL AÇIĞINDAN FAYDALANMA

Kuralların içerisinde bulunan olası boşlukların kötüye kullanılması yasaktır.

Alıntı Yap"Kurallarda açıkça yazmıyor." gerekçesi kasıtlı kötüye kullanım için geçerli savunma değildir.

Oyuncuların kuralların amacına uygun hareket etmesi beklenmektedir.



72. SAĞDUYU KURALI

Her olası senaryonun kurallar içerisinde tek tek açıklanması mümkün değildir.

Gerçekçi hareket et, karşı oyuncuya rol fırsatı ver, OOC avantaj elde etmeye çalışma ve diğer oyuncuların oyun deneyimine kasıtlı olarak zarar verme.

Bir davranışın doğru olup olmadığından emin değilseniz şu soruyu kendinize sorabilirsiniz:

Alıntı Yap"Bu davranış gerçekçi bir roleplay sunucusunda normal karşılanır mı?"

Cevap açık şekilde hayır ise davranış büyük ihtimalle gerçekleştirilmemelidir.



73. KURAL DEĞİŞİKLİKLERİ

Capitalism Roleplay yönetimi gerekli gördüğü durumlarda sunucu kurallarını güncelleme, değiştirme veya yeni kurallar ekleme hakkını saklı tutar.

Önemli değişiklikler mümkün olduğunca oyunculara duyurulur. Oyuncular güncel kuralları takip etmekle sorumludur.



74. SUNUCU FELSEFESİ

"Kazanmak değil, hikâye oluşturmak."

Roleplay içerisinde;

  • Tutuklanabilirsiniz.
  • Soyulabilirsiniz.
  • İşletmeniz zarar edebilir.
  • Çatışma kaybedebilirsiniz.
  • Aracınız zarar görebilir.
  • Karakteriniz zor durumlara düşebilir.

Bunların tamamı roleplayin bir parçasıdır. Her olaydan OOC olarak kazançlı çıkmaya çalışmak yerine karakterinizin yaşadığı olayları yeni hikâyelere dönüştürmeniz beklenmektedir.

İyi roleplay yalnızca kazandığınız rol değildir. Bazen kaybettiğiniz bir olay, karakteriniz için çok daha kaliteli ve uzun süreli bir hikâyenin başlangıcı olabilir.



75. SON HÜKÜMLER

Capitalism Roleplay'e giriş yapan her oyuncu bu kuralları kabul etmiş sayılır.

Kuralları bilmemek ceza almamak için geçerli bir gerekçe değildir.

Oyuncuların sunucuya giriş yapmadan önce güncel kuralları okuması ve değişiklikleri takip etmesi gerekmektedir.

Sunucumuzda herkesin birbirine saygılı davranması, kaliteli roleplay üretmesi ve topluluğun gelişimine katkıda bulunması beklenmektedir.



CAPITALISM ROLEPLAY YÖNETİMİ

Platform: SA-MP
Topluluk: Capitalism Roleplay
Resmî Forum: capitalism-rp.com.tr